Описание оружия CS.
Пистолеты
Пистолеты в Counter-Strike используются как запасное оружие (Secondary
Weapon), если в основном (Primary Weapon) кончились патроны, либо же на
это самое основное оружие просто не хватает денег. Изначально
(в начале каждого раунда) каждому члену команды команды (Terrorists
& Counter Terrorists) выдаются только пистолеты (какие -
смотрите ниже) с минимальным количеством патронов.
1.USP Tactical
 Стандартный ментовский пистолет.
Неплохая убойная сила и кучность. Дополнительная фича - можно
накручивать глушак, что делает стрельбу практически бесшумной, в этом
режиме улучшается кучность, но страдает убойная сила. Режим "с
глушителем" полезен при стрельбе из укрытий и темных мест, несмотря на
то, что огонь от выстрелов отображается. Вот тебе и ПББС :))
2.Glock18
 Стандартный терроровский пистолет.
Имеет дополнительную функцию - стрельба по 3 патрона. В бою практически
бесполезен. Реальную пользу из него можно извлечь только при
стрельбе на малом расстоянии - режим "Burst Fire" (по три патрона) может
с первой очереди отправить незащищенного противника в Спектакор мод.
Единственный плюс - 20 патронов в обойме
3.Desert Eagle
 Самый мощный пистолет в мире - ваш
выбор. Единственный экземпляр из категории "Пистолеты" пробивающий
стены. С первого выстрела в голову убивает даже защещенного каской
противника. Разумеется есть и плохие стороны: большая
стоимость позволяет в начале игры (при выдаче 800$) покупать на него
только 28 патронов (вместе с теми, которые в обойме). В принципе
хорошему игроку их хватает с головой. Но при штурме многочисленных
позиций противника, при прикрытии выстрелами напарников, подчас этих
патронов не достает. Второй минус - 7 патронов в рожке. Не
смотря на все минусы Desert Eagle при нехватке денег, или как оружие
ближнего боя для снайпера становится незаменимым оружием
4.P228
 Довольно неплохой экземпляр -
небольшая стоимость, и 13 патронов в рожке - эти качества делают в
начале игры его присутствие вовсе не бесполезным
5.Dual Beretta
 Двойной пистолет, поставляется только
T. Имеет огромное преимущество - 30 патронов в обоймах, но если этих
патронов на убийство врага не хватило, то лучше позвонить личному
могильщику и заказать гроб, так как скорость перезарядки на порядок
выше, чем у любого другого пистолета. Еще один минус - слишком
низкая кучность. Всеже при затяжным боях на ближней дистанции данный
экземпляр может конкурировать и с Desert Eagle
6.Five-Seven
 Поставляется только ментам. Очень
хороший пистолет, и на равне с неплохой кучностью есть очень хорошие
качества, как 20патронов в обойме и 100 "в кармане"
Дробовики Данный
тип оружия целесообразно использовать только на ближних дистанциях.
Член команды с дробовиком вполне может прикрывать снайпера.
1.M3 Super90
 Новичкам данное оружие принесет только вред -
после каждого выстрела оружие перезаряжается около трети секунды, и в
это время хорошие игроки из вас сделают фарш. А вот для
профессионалов отличный выбор - один патрон в ближнем бою, пущеный прямо
в голову умертвляет даже защещенного каской противника В
довершении ко всему хочется заметить, что это самое "кровавое" оружие в
игре - попадете всей дробью точно в голову незащещенному противнику и
фейерверк мозгов по стенам обеспечен
2.XM1014
 В отличии от предыдущего образца,
после выстрела перезарядки не тебует, и поэтому выпускает все свои 7
патронов за 1.5 секунды. Также, как и спредыдущего образца
можно успешно стрелять с лестниц Однако единственным
правильным назначением данного оружия является сбивание прицела
снайперам. 2 бойца с этим оружием могут провести путем збивания прицела
снайперу(его прицел задирается), всю свою команду, стреляя даже по очень
неплохому игроку
Пистолеты -
Автоматы Пистолеты -
Автоматы (Sub machine Guns) не отличаются большой мощностью и
используются преимущественно для штурма, обычно используются группами по
2-3 человека. Грамотной игрой такая группа может перебить пол команды
противника. Под грамотной игрой подразумевается прикрытие спины,
одновременное выскакивание на противника на разных линиях огня и т.д.
Статьи по тактике вы можете прочитать в том же разделе, что и
данная статья
1.MP5-Navy
 Оличный выбор штурмовика! Если не
хватает денег на тяжелую винотвку типа m4 или ak47, то это - ваш выбор.
Минимальный разброс позволяет стрелять на среднем расстоянии
сидя, не отпуская кнопки огня. На дальних дистанциях ипользуется
которкими очередями. Большого запаса патронов (120) с лихвой
хватает на раунд, даже при борьбе с многочисленным противником.
Данное оружие может использоваться и для прикыртия снайперов,
хотя на ближних дистанциях его кучность уже не представляется большим
преимуществом перед тяжелыми винтовками.
2.TMP
 Поставляется только СТ. Самое
скорострельное оружие в игре. Выпустит свои 30 патронов в цель быстрее
чем вы успеете сказать "Джеронимо" Имеет неплохую кучность, но слабую
убойную силу, поэтому ее скорострельность не сильно выделятся перед
другими образцами данной группы.
3.FN P90
 Неплохая убойная сила и 50 патронов в
обойме - все это помогает только при стрельбе на малых расстояниях,
поскольку большой вес сводит ее кучность на минимум, к тому же долгая
перезарядка обычно приводит к смерти, поэтому лучше выхватить пистолет.
При затяжных боях п помещении смотрится довольно достойно
4.MAC-10
 Поставляется только T "+" этого оружия
это, несомненно неплохая убойная сила. Но вот кучность сильно
пострадала - на средних расстояниях приходится стрелять короткими
очередями по 2-4 патрона.
5.UMP45
 Кучность этого образца дотягивает
почти до Mp5, но довольно продолжительное время перезарядки и всего 25
патронов в рожке делают это оружие практически непреемлемым.
Mp5 наносит меньший урон чем UMP, но в отношении цены,
разброса и веса несомненно лучше этого образца.
Винтовки
Штурмовые винтовки используются преимущественно на малых и средних
дистанциях. Некоторые из них снабжены дополнительно малым прицелом, что
уменьшает скорострельность, но существенно помогает наведению. Штурмовик
- универсальный воин, в игре многое ложится именно на него - он
прикрывает снайперов, выводит/охраняет заложников и т.д.
Целесообразно при игре большими силами разбиться на группы "2
штурмовика+снайпер" - один штурмовик прикрывает снайпера сзади, другой
спереди, а снайпер спокойно, зная, что его жизнь просто так никому не
достанется, делает фраги
1.AK-47
 Поставляется только T. Это оружие
отечественного производства лучший выбор штурмовика! Ak47 с легкостью
шьет 2 стены, убивает выстрелом в голову даже защищенного каской
противника. Незащещенного легко убивает и выстрелом в горло.
Имеем высокую скорость перезарядки. К минусам можно отнести
доступность только T, а также большой вес данного оружия - при стрельбе
на средних расстояниях использовать сидя, и стрелять короткими очередями
по 2 патрона.
2.Sig 552
 Поставляется только T. Данное оружие
имеет повышеную пощность, а также zoom, что позволяет прекрасно его
использовать на небольших открытых пространствах. Относительно
небольшом разброс, при небольшом ознакомлении с данным образцом,
позволяет и на средних дистанциях с включенным zoom'ом стрелять не
отпуская кнопки огня
3.M4A1
 Поставляется только СT. Винтовка
обладает неплохой мощью, и дополнительно снабжена возможностью
накручивать глушитель. При стрельбе с глушителем улучшается
кучность, но существенно понижается убойная сила, поэтому логично
ипользовать режим стрельбы с глушителем только на дальних и некоторых
средних дистанциях
4.Steyr Aug
 Поставляется только СT. Прекрасный
образец. Также как и Sig552 имеет функцию zoom'a. Неплохая кучность,
отличная убойная сила делают это оружие универсальным. Steyr
AUG удобно использовать и для прикрытия снайпера, потому что в случае
непредвиденной ситуации данное оружие и, разумеется мозги, могут спасти
жизнь обоим игрокам
Снайперские
винтовки Снайперские
винтовки, как и следует из названия предназначены для более-менее
открытых карт, то есть, для стрельбы на дальних дистанциях. Для этих
целей у данного типа огнестрельного оружия имеется 2 степени
прицеливания. У снайпера обязательно должен иметься Desert
Eagle (1 штука) и прикрытие (1-2 штуки  Desert Eagle, возможно, не раз спасет
его шкуру при гибели прикрытия.
1.Steyr Scout
 Самая легкая снайперская винтовка. Имеет
отностельно небольшую убойную силу (при попадании в любую часть тела
кроме головы не убивает с первого патрона), но неплохую скорость
перезарядки после каждого патрона, и малый вес
2.AWP
 Самая "тяжелая" снайперка - в народе
прозвана "Слон" Убивает с первого выстрела в любую часть тела кроме
ноги. Но, в противоположность Steyr Scout, долго перезарязается после
каждого патрона, и имеет огромный вес, поэтому ходить с этой винтовкой
просто невозможно. Отсюда вывод - либо покупайте Desert Eagle (на случай
внезапного нападеня противника), либо применяйте это замечательное
оружие для обороны
3.G3/SG-1
 Поставляется только T. Откровенно
сказать, не лучший образец стрелкового оружия - не требует перезарядки
после каждого патрона, и имеет 20 патронов в рожке, но слаюая убойная
сила, плохая кучность, и огромный вес делают это оружие неприемлемым.
4.SG-550
 Поставляется только CT. Аналог предыдущего
экземпляра, но имеет перед ним ряд преимуществ: 30 патронов в рожке и
улучшенная кучность. В чрезвычайных ситуациях может использоваться и для
ведения огня на средних дистанциях
Пулемет
1.M249
 Данный вид вооружения имеет 100
патронов в "рожке", и 200 запасных. Этот автомат можно использовать
только в 2-х случаях: 1. При стрельбе по комнате 3*2 метра, в
которой укрылось десяток врагов 2. Поливание нескольких
противников, находящихся в 2м от вас, свинцом. Причин этому
много: это и огромная стоимость, и огромный вес, плохая
скорострельность, очень маленькая кучность, и слабая убойная сила. Я
думаю этого списка хватит для того, чтобы покупать это оружие только при
наличии 16000$
Оборудование
1.Kevlar
Vest
 Бронежилет. Помогает при игре с
неплохими игроками (почему смотрите чуть ниже), защищает туловище от
вражеских пуль. Может быть куплен только один
2. K/V & Helmet
Бронежилет с каской. Пригодится при игре с неплохими игроками,
так как защищает от попадания пули в голову. Запомните: именно эта
штука будет не раз в боях спасет вашу жизнь.
3.Flashbang
 Световая граната. Можно закупать аж 2 штуки.
Обязательный атрибут война. Умело ипользованые 2 гранаты могут
значительно помочь перестрелять противника. Суть данного
экземпляра состоит в поражающем факторе на глаза. То есть,
если вы увидите такую гранату, обязательно нужно отвернуться, иначе
станете слепым Ежикок на 2-3 секунды.
4.HE
Grenade
 Тут все проще - боевая осколочная граната. Можно
закупать не более 1-й штуки. Наносит повреждения (странно) даже
противнику за стеной. Эта граната самая ценная из всех,
поэтому ее нужно использовать не в начале, а в конце раунда, когда
противник порядком потрепан. В начале раунда целесообразно
тратить ее только на бросок в кучу столпившегося противника.
5.Smoke Grenade
 Дымовая граната. Можно закупать не более 1-й
штуки. Практически бесполезная вещь - используется только кучами по 2-3
штуки при перебегании длинного открытого пространства, простреливаемого
снайперами
7. NightVision Очки
ночного выдения. Очень помогают при игре на темных картах.
Включаются/выключаются специальной кнопкой, настраиваемой в меню
управления (по умолчанию "N"). Правда стоят дороговато. И еще: не
советую ловить в них световую гранату, иначе ослепнете оооочень надолго
8. Defuse Kit Кусачки.
Ипользуются CT на de_ картах. После установки бомбы ее можно
обезвредить. Для этого нужно к ней подбежать, сесть, и нажать кнопку
"Use". На 10с разминирования вы станете толстой жирной уткой. Этот набор
поможет вам ускорить скорость разминирования в 2раза. То есть вам
потребуется для разминирования всего 5 сек. Хорошоб если во время этой
операции вас будет прикрывать напарник.
Knife
 Выдается изначально каждому члену команды.
Кучность - 100% :)) Имеет два режима удара: 1. Удар
производится более часто, но наносим меньше повреждений 2.
Соответственно удар выпоняется реже, но повреждения значительно больше.
Вторым режимом (альтернативным) можно с первого удара в череп
укокошить противника без каски.
c4 Bomb
 Используется на de_ картах террористами. В
начале каждого раунда одному из членов команды (по очереди в каждом
раунде) выдается такая хреновина. В принципе он может ее передать
другому игроку. Бомбу нужно положить на, как правило, один из
двух бомбплантов, которые усердно охраняются контрами. После установки
бомбы проходит 45 секунд и бомба взрывается. Время через
которое взрывается бомба определяется командой "mp_c4timer"
Flashlight Фонарик. Выдается
каждому члену T и CT. Просто осевещает путь впереди вас. Маленький глюк -
светит сквозь стены, тоэтому осторожней - вас могут заметить.
При использовании фонарика (как и N/V) тратится энергия
(значок в правом верхнем углу) Энергии хватает надолго, и
восстанавливается она очен
В таблице
приняты следующие сокращения: Название графы "С/п" - "Скорость
перезарядки" Название графы "С/с" - "Скорострельность"
Название графы "У/с" - "Убойная сила"
Графы "Скорострельность" "Кучность" "Скорость перезарядки" "Убойная
сила" "о/н" - очень низкая "н" - низкая
"с" - средняя "в" - высокая "о/в" - очень
высокая Графа "Скорострельность" "-" -
(прочерк) скорострельность зависит от частоты нажатия кнопки выстрела
(свойственно пистолетам) "(отн.)" - параметр показывает
кучность относительно данного типа оружия. То есть, нельзя же срвнивать
скорострельность дробовика, калаша, и снайперской винтовки
Графа "Доступность" "-" - (прочерк) оружие
поставляется всем "т" - оружие поставляется только Terrorist
Force "к" - оружие поставляется только Counter-Terrorist
Force
|